還記得多年前幫Animal FLOW翻譯課程時,當時有位英國講師Richard scrivener,他除了很帥之外(許多女老師都......),讓我印象最深的就是~江湖人稱—子彈肌Aka前鋸肌相當漂亮。
畢竟若以非健美專項來說,要將身體練到如此勻稱,但許多肌群又相當明顯~幾乎可以當成活體解剖學教材了,實在是不容易!
可是今天我要來說明的不是如何訓練這個子彈肌,而是再次提醒一下~它除了是繼人魚線/馬甲線之後,可以拿來在Ig炫肌的照片外,還在「肩胛骨穩定」上扮演了相當大的功能—外展、前推與向上旋轉。
然而,它卻是在活化時~相當容易被「抑制」!
這陣子再度回顧Eric Cressy對於為何不做Scap Push Up之後~他認為在做Scap Push Up時,肩膀「屈曲」角度會在80度左右,然而若要強化上肢訓練時,請注意子彈肌的功能~再說一次,外展、前推與向上旋轉。
所以他會建議例如熊爬或瑜伽式的伏地挺身~可以將手往前,角度「大於」90度,讓子彈肌可以活動。
另外Scap Push Up往下時,也容易造成「頸椎」不自然的狀態。
最後則是子彈肌與胸小肌是緊密相關,因此當身體往下時,會因為帶到較多的後側動力鍊,而限制了「前側」,所以容易造成圓肩的現象。
在此,他提供一些運用「不同工具」來「面牆滑動」的方法,來讓我們在訓練前可以「活化」這個子彈肌,也因此讓你在主訓練為上肢時,可以「強化表現與避免受傷」,但最重要還是可以讓你鍛鍊出想要的子彈肌。
在活化過程時,Eric提供3R「口令誘導」來讓你可以達到更佳的效果~Reach,Round,Rotate。
常見的投擲類型專項選手的背部會相當「平」或兩個肩胛骨相當靠近「中線」,所以可以用3R來修正。
Reach是希望當肩膀在往上推時,讓肩胛帶可以「自然轉動」,避免只將注意力放在手肘或三角肌。
Round則是避免背部太直,希望能夠創造出「胸椎」原本應該有的「弧度」。
Rotate則是往上推的過程時,能夠讓「肩胛帶」確實沿著腋下轉動。
最後,可以把這個部分放在六階段動態熱身的第四階段活化,讓你的熱身更加充足喔!
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